3)第四百二十二节、匹夫论剑_重生之穷济天下
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  以为戒板……

  仅仅是一次游戏比赛就被日本人上升到了国家兴亡的政治高度。这一点就连我们都自愧不如可国内的情况也好不到哪里去。娱乐新闻大肆报道这次振奋人心的“大捷!”许多不知道从哪个“庙里钻出来的”专家们都饶有兴致的品|其中的重大意义。有人甚至认为这代表了日本社会在长期和平下。社的战争动员能力在大幅下降。新生代过惯了安逸地生活。以至于当游戏变成这种军事题材之后。日本玩家不能很快的适应其操作方式……

  要知道这个游戏可是日本人开发的如果他们并不思考战争又怎么会制作这种题材的东西?如此矛盾的评论我真的很难想象是自称专家的人所产生出地结论显然我因为在正确的时间正确地点和正确的敌人打了一场正确的战争。且最终是我获胜。所以这个本来不值一提的事情就变成了两国茶余饭后地谈资。

  “你们看。飞机尤其是喷气式飞机在作出眼镜蛇机动动作之后。现有的发动机因为进气量的急剧减小很难正常的工作。像我这种在机首高昂的时候还自由的控制机头转向敌机。并且和对方对攻的情况是不太会发生的。而且现实中我只要挨上一颗导弹都会当场变成火球可是因为游戏的漏洞让我能作出夸张地动作来赢的胜利。所以说这不是我真的比对方优秀。”手中拿着两架纸飞机他们讲述着当时的空战景象。努力的进行一次现代空战普活动。

  无论我怎么解释。们都热切地盯着我手中的飞机。并且现场搬来了一台电视与游戏机就是为了在这个时候学习新游戏地操作特点这对于游戏社团的人来说可是重要地研讨会受我影响这个游戏开始在国内走红。如果他们这个近水楼台的社团不能玩出点花样来。那可真是颜面无地事情。

  “受游戏机硬件的限制。以及3d技刚刚起步的原因。这款游戏在我的眼中还很简陋。如果过上几年。在电脑技术突飞猛进的时代里。我有信心再编写一个更加贴近真实的游,到时候我这种近乎作弊的战术就会毫无用处。”实在不想纠缠于心态问题的我。渐渐的将话题引向电子技术上来。

  “老……王老师!”习惯成自然的杨胖子再次差点将老大两个字说出口:“我不明白这种游戏做的过于真实又什么意义?”

  意义?如果你玩过以后的第一人称射击游戏就不会这么问了。真实永远是某些游戏生存的灵魂。

  “作为一个准军事爱好者。你难道不希望拥有一个再现战场全景的犹如电影般身临其境的游戏吗?”

  杨宫头用比划了一下拿着枪的动作。又看看我手中的纸飞机虽然你没有言明却用意明显。中国长大的孩子又几个没看过那些爱国题材的战争影片?不论题材选取的是抗战时

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