4)第四百二十二节、匹夫论剑_重生之穷济天下
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  期还是解放后共和国战争。片子的主角永远是那些符号化的陆军英雄们我们几时为空军创作类似的作品?所以很多像我这种年级的男孩子都喜欢单人射击游戏。空战类或海军类题材的模拟游,永远都属于小众的东西。

  “未来的战争形势必然是从天空中开打。然后又在天空中结束。是否需要地面部队的参都是未知数。很有可能会出现用大规模空袭达到政治目的的作战形式。所以我才看重这类游戏在现实中的重大意义。如果我们能将这种游戏做大做精。将会对普及航空知识产生重大的影响。”

  我这个大帽子扣下来。别管底下的学生们是否认同。至少他们不敢再反驳我的观点。中国原有的大陆军主义与陆军制胜论在海湾战争的例证面前受到了严重的战。但一种看法与习惯不是在短时间内就能改变的。我们在航空工业上的投资还是让人忧心忡忡。发达国家不会在原地等着我们。这段时间会让我们之间的差距越来越大。我们所制定的打赢“高技术条件下的局部战争”的指标也越来越难以实现。这看似不是我这种商人该关心的问题。但综合国力与威吓能力的提升会让我们在国际贸易中占有较大的优势。这一点已经成为上辈子下个世纪的共识。换句话说很多以前不能实现的目标。在国力与军力的大幅提升之后。都变成了可以达成任务。从这一点来说。国家的强大将会让我更加便于在世界扩张。

  话题就这样在不知不觉间从游戏引申到未来战争的趋势。由于喜欢游戏的人大多也是军事。所以这种变化并没有引起多少注意。反倒是踊跃发言述自己观点的人越来越。

  “我们都知道空军的重要性。但是我不认为空军能代替陆军**完成一场战争。”一个看上去很像是书呆子的家伙急忙出来表达自己的看法:“我已经将《牌空战》通关。但是通篇几乎都是在展示空军的活动没有陆军我们怎样完成占领的工作?”

  “占领的确是需要陆军。但你忽了一个问题。那就是在现有的国际法框架下。一个国出兵吞并另一个国家的情况很难发生否则会被当成是全球的公敌。这一点原苏联吞并阿富汗就是最好的例证。所以在预见的未来。战争的主要形式将是通过饱和打击来瘫痪一国的指挥运作能力与经济工业中心。造成被攻击者事实上的彻底崩溃。那样一来自然能通过谈判达到政治上需的目的。所以这才是我看重这款游戏的原因。如果我们能从现在开始重视这种趋势。那么就不会被别人越甩越远。”

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