2)第五十六章 弓将_从三国开始打穿世界
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  也不知道是段直想要保护张任,还是段直让张任保护。

  一名黄巾军小将骑马冲锋到了段直面前,手中的大刀就朝着段直砍去。

  然后,寒光一闪,黄巾小将的脖子已经被张任扎了个窟窿,从战马上摔了下来。

  临死前,手中的大刀还无意识的挥砍了下去。

  “杀!”

  “冲啊!”

  战马狂奔,鲜血四溅。

  战场既是绞肉机,也是榨汁机,

  最前面的骑兵,并不能有效的突破黄巾军的枪盾兵,所以也就威胁不到黄巾阵营后方的弓箭手。

  危险不到弓箭手,那己方的士兵就要被对面的弓箭手威胁了。

  黄巾军的乱建,时不时的会穿透盾兵防线,射中枪兵。

  而冲进了盾兵营中的联盟骑兵,因为和黄巾军裹挟在了一起,也就遭遇不到黄巾军弓兵的威胁。

  但是!

  “嗖”

  一根尖锐的箭矢,几乎看不到轨迹,仿佛是凭空出现一般,直接扎进了一个玩家的脖子。

  这名玩家直接当场去世。

  可以复活的玩家去世了不要紧,要命的是,属于他的士兵,在他死亡之后,竟然全部都停止了作战,然后开始往回头。

  停止了作战不要紧,最多被黄巾军全部斩杀了。

  可往回走,那就会将己方的军阵冲散。

  军阵要是乱了,本来占据大优势的联盟军将会付出更多的代价,甚至都会有胜转败。

  好在出征之前,早就会预料到这一点。

  十八个诸侯,时刻关注着分配在自己势力下面的玩家,只要看到了一个玩家的头像黑了,就立马接受了属于他的士兵。

  不要求诸侯们能够做到“多线操作”。

  只要求诸侯们让死亡了主公的NPC们能够继续执行他们主公死亡之前下达的命令,完成主公的“遗志”。

  战场上,张任领着一群骑兵冲锋,被围在骑兵中间的段直也跟在张任的身后。

  张任的战斗力确实很强,所到之处,皆是横尸遍地。

  不过,英勇善战的他自然也就会引来别人的关注。

  就在他砍杀了一名黄巾偏将时,一根箭矢破空袭来。

  张任心中一惊,手中长枪已经出手,恰好挡住了那跟破空而来的箭矢。

  紧接着,又是一根箭矢飞了过来,不过这一次,箭矢的目标不是张任,而是骑兵群众,衣服明显和其他骑兵不一样的段直。

  好在,被偷袭了一箭之后的张任便时刻警戒着。

  那跟飞向段直的箭矢也被他的银枪给挡了下来。

  被惊出了一身冷汗的段直赶紧指挥骑兵停止了冲锋,然后收紧阵型,将自己和张任保护在了里面。

  过了良久,也没有动静。

  两击不中,看来这个偷袭的弓箭手放弃了对付他们。

  段直将骑兵的阵型散开,但并没有继续冲锋了。

  而是就这样以保护自己和张任为基础,然后慢慢的朝前推进。

  段直这边的麻烦解决了,虽然推进的速度变慢了,战场变得更加胶着了,但至少安全没了问题。

  段直这边没了问题,但其他玩家却又遭到了毒手。

  其他玩家的手下并没有张任这样的武将,纵然有普通军士的保护,但仍旧防御不了那神出鬼没的箭矢。

  每次微弱的破空声想起之后,便会有一个武将或者玩家被偷袭。

  防御力高的重伤,防御力低的,当场去世。

  一旦玩家和武将失去了战斗力,那所属他的士兵进攻的脚步就会停滞。

  战局越来越胶着。

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