2)第14章 发售_游戏制作:今天你破防了吗?
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  的计划都安排好了,总不能半途而废吧。他一边付款一边做流泪状:“兄弟们,这波我出大血,就让我先给你们试试毒,看看最后我到底是不是个大冤种。

  如果最后不值这个价钱,就算我是他粉丝我也要骂他,给他骂醒让他回归正途。”

  【好,支持飞子哥!】

  【到时候游戏如果不好给我狠狠的骂,你就是我的互联网嘴替了。】

  【飞子哥,不让你亏钱,火箭送上。】

  游戏很小,数秒就安装完毕。

  一进游戏,首先映入晨飞眼帘的就是一个颗巨大的白色星辰,星辰下方是一行大字——白星工作室。

  “看来他们扩招后还是有点变化嘛,居然都有自己的logo了。”晨飞感叹了一句。

  随后,画面一变,入目先是一片星空,接着画面下移。云层中,一轮圆月浮现,天空的尽头处连着一片海,海边的悬崖有一座灯光熄灭的灯塔。

  于此同时,一段优美的旋律响起,伴随着音乐,晨飞感觉自己好像在一瞬间进入到了眼前的画卷之中。

  只用了一刹那,他就对这款游戏重新燃起了期待。

  弹幕也纷纷被感染。

  【哇,这BGM神了,代入感极强。】

  【该说不说,虽然是像素游戏,但这画面所呈现出来的东西搭配上背景音乐,真的有一种别样的意境。】

  【我猜39元这个BGM至少占一半。】

  点击开始,随着画面的变化,故事拉开了序幕。

  “一天夜里,西格蒙德公司的瓦坎博士和罗莎莉恩博士接到了委托人约翰的病危通知。”

  “因为约翰与他们签署了完成自己临终愿望的服务合同,根据合同要求,两位博士需要在约翰死前他提供服务。”

  “匆匆赶来的两人,在一栋建立在悬崖边上的房子中见到了他们的委托人。”

  “此时的约翰已经昏迷在床,无法与二人交流。显然,他已经到了将死的边缘。保姆莉莉告诉二人,约翰的愿望是去月球。”

  “这项愿望听起来天方夜谭,但对于两位博士来说却并不困难。因为他们帮助委托人实现愿望的方式与众不同。”

  “他们可以通过仪器改变委托人的某处记忆节点,改变后所产生的虚拟记忆将会永远留在委托者的脑中,这也就通过另类的方式实现了委托者的愿望。”

  “由于这种改变会与真实记忆产生冲突,所以这项服务的实施对象也仅仅是将死的人们。”

  “现在两位博士要做的就是使用机器回溯到约翰恰当的记忆中,再将去月球这个念头植入他的脑海。接下来机器和人体本身就会自动补全后续的人生经历。”

  “一旦成功,在约翰的脑中就会多出一段他登上月球的记忆,尽管是虚假的,但对于一个将死之人来说,这将是一个完美的安慰剂。可以让他不带遗憾的离去。”

  “虽然说起来很简单,但实际操作起来却并不轻松。现在博士们所遇到的困难就是,他们并不知道约翰为什么想去月球。”

  “不知道一切的起因,也就无法回到正确的记忆节点植入念头。如果不解开这个谜团,任务就无法成功。”

  随着剧情的展开,弹幕逐渐变得稀少。

  观众们和晨飞一样,已经被故事吸引住了。

  约翰为什么要想去月球,这不单单是游戏中两位博士的疑问,也是他们的疑问。

  为了找到一些相关线索,游戏提示让其中一位博士在屋子里逛逛。

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