系统会自动匹配玩家,除了玩家邀战,一般来说,是不会存在自己建立游戏房间这种设定的。
不过泡泡堂的游戏玩法比较多,房间模式也有房间模式的优势,小马哥这边还在做调研,具体究竟是采用自动匹配还是建房+快速加入的游戏模式,这边还有待商榷。
让日本秘书泡了杯茶之后,森夏就和小马哥这边一起坐了下来。
千佳也跟着森夏坐了下来。
在森夏和小马哥谈话的时候,千佳是很少插嘴的,因为小马哥是某东方大国的人,千佳虽然能够懂中文,但是对于那边的人情世故还是不算很清楚的,所以在这种时候,千佳并不会说话打扰森夏这边。
当然,这是在千佳这里不上头的情况之下。
“是这样的,小马哥有没有考虑,把这个游戏做到DC上,然后做到美国去?”
严格一点来说,美国那边更喜欢车枪球这样的游戏,不过现在那边还没有这样的东西——总不可能让森夏现在弄个使命召唤出来吧?
森夏虽然觉得这样的游戏很刺激,但是这不是森夏想做的游戏啊!
其实,如果可以的话,森夏这边连魔力宝贝这样的游戏,都不是很想搞,他觉得如果是剑灵的画面和控制,再配合魔兽世界的世界观这种东西,或许会让自己这边感兴趣。
但很可惜,那种东西,没有时间积累完全做不到,这不单单只是森夏自己这边的问题,而且更是整个大环境的问题——导演,计算机性能不够,能够做到这样,已经是极限了啊!
所以,这种游戏,顺手而为,森夏是会去做的,但是要让森夏自己这边从头开始弄一个……呃,植物大战僵尸还行,使命召唤这种大型游戏……那还是算了吧。
“我有考虑过。”小马哥很认真的点了点头,“在刚刚开始做的时候,我就想过,咱们的游戏或许能做到DC游戏机,甚至是未来的PS2上面。”
小马哥还是挺有头脑的。
当森夏这边让小马哥做游戏的时候,小马哥就能够思考过这方面的事情。
但是奈何日本方面,网络游戏的销量并不好,所以在看到扑街在自己前面的《英雄轨迹》之后,小马哥选择了死亡。
——嗯,英雄轨迹在日本也试运营过一下,但结果是根本没有多少人玩,玩家数量虽然有,但是仅仅数千人、低谷的时候只有数百人的数量,和美国那边的火爆相比,真的是相形见绌。
而且,森夏之前也和小马哥聊过,小马哥分析后,发现日本人还真的不是很喜欢玩网络游戏,所以到了最后,小马哥选择了放弃这块。
但森夏这一次说的可不是日本这边的市场,而是美国那里的市场。
虽然对于日本这边的情况,小马哥已经不想要去管了,但是在森夏说到登陆美国的时候,小马哥还是很在意
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