似。
但是随后,整个故事就开始不一样了。
在游戏剧情里面,是没有“尤诺”出现的。
原本这个角色应该是引导奈叶进行剧情的角色,在动画版本里面,这个角色也是存在的。
但是在游戏设计里面,这个角色就没有了。
嗯,一方面是因为游戏设计的问题,而另外一个方面,则是为了体现故事的多重性。
“平行宇宙”这个概念在《魔法少女奈叶》之中,森夏是准备想要将其推广下去的,而且后来有了《星船远航》之后,森夏这边更是想要借助“时空管理局”的这个设定。
所以这个方面,游戏制作的时候,就是采用了两个平行世界的设计。
相对于即将出现的动画版本的奈叶,这个游戏版本的奈叶,在性格上会更加的主动,而且更有“龙傲天”的气质,是一个十分特别的角色。
一开始,奈叶就在为了自己的未来而苦恼着。
游戏版本的奈叶,从一开始就是一个超万能型的“学霸”。当然,这个设定在游戏里面是不会直接给玩家说的,但是如果玩家去查看内容的话,就会发现,奈叶的考试成绩是全年级第一,在NPC的对话中,有些NPC也会说到奈叶的成绩等等方面。
在学校里面,奈叶学业万能,体育万能,而在回到了家里之后,则会有奈叶家人的对话和吐槽,奈叶的父亲高町士郎在训练奈叶哥哥的时候,就会提及奈叶已经将家里的御神不破流给学会了。
——顺带一提,就算是另外一条世界线的奈叶,也是学过家传武学的。
只不过在另外一条世界线之中,这一点并没有在剧情之中展现,而是一笔带过。例如在剧场版之中,就有奈叶和菲特使用棍棒互打的场景。
当然,这点是否真的说明奈叶有学过家传的剑法,这还另说,人家制作组跳出来说一句“你想多了”,那就没辙了。
但森夏这边当然是森夏最大了,他说奈叶学过,奈叶就一定学过。
而事实上,在故事后期的时候,有一段专属游戏版本的剧情,失去大部分力量的奈叶,就是用双刀流一路从迷宫的底层敲到了迷宫的上层,然后和菲特会面的场景。
这种场景,在原版故事里面是没有的,但是在森夏这边的故事是有的。
这些情节,都是为了塑造奈叶和菲特的感情。
在游戏的世界之中,奈叶和菲特的感情,要比动画版本要高出许多。
动画版本因为作品载体的限制,所以有些事情不能做得很过火,但是作为游戏的话,那种强烈的气质和情感就能够被体现出来了。
包括将“尤诺”这个角色取消,也是为了考虑强化奈叶和菲特之间的情感。
玩家在故事里面,只需要让奈叶的情感为了菲特而努力就够了,
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